À propos de cette formation
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À qui s'adresse cette formation ?
Tout public
Les points forts de la formation
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Prérequis
Connaissances de base de l'environnement informatique.
Modalités et moyens pédagogiques
Programme, supports et fiches pratiques remis aux stagiaires. Supports pédagogiques utilisés : vidéos, documents PDF, PowerPoint et quiz.
Prochaines sessions
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Les objectifs de la formation
À l’issue de ce parcours, chaque apprenant sera capable de :
- Concevoir des images et des scènes 3D en importation et exportation avec animations et images sur SketchUp.
- Utiliser les outils de rotation, extrusion, déplacement, etc, afin de modéliser un objet en 3D.
- Identifier présentation et interface.
- Analyser applications de la DAO et CAO 3D, description et concept du logiciel.
- Utiliser les outils de rotation, extrusion, déplacement, etc, afin de modéliser un objet en 3D.
- Identifier présentation et interface.
- Analyser applications de la DAO et CAO 3D, description et concept du logiciel.
Programme et évaluation
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Introduction et tour de table
- Présentation des étapes et thématiques abordées : sommaire du module/parcours de formation.
- Validation des objectifs avec chaque apprenant.
- Tour de table guidé : échanges et positionnement des acquis et des besoins de chacun.
Présentation et interface et création et navigation de base
- Applications de la DAO et CAO 3D, description et concept du logiciel.
- Ouvrir, fermer l'application.
- Présentation de l'interface : les menus déroulants, les menus flottants.
- L'affichage des informations.
- Organiser, afficher, masquer les palettes d'outils : préférences systèmes et unités.
- Comprendre le système de coordonnées et axes.
- Utilisation des fonctions d'aide.
- Création et navigation de base : ouvrir, modifier, enregistrer un ou plusieurs dessins existants.
- Créer un nouveau dessin, créer à partir d'un modèle.
- Enregistrer un dessin et enregistrer en tant que modèle.
- Basculer d'un dessin à un autre, fermer un dessin.
- Affichage et mesures.
- Les différentes vues : iso, dessus…orbite, panoramique, zoom paramétré, champ angulaire.
- Modes d'affichage, réglages des ombres suivant la localisation des pays et villes.
- Créer et enregistrer des vues définies.
Distance, rapporteur, cotation et styles de cotation, axes
- Distance, rapporteur, cotation et styles de cotation, axes : les différents styles.
- Outils de dessin.
- Lignes, rectangles, arc, main levée, cercle, texte…
- Sélection fenêtre et capture, mesures des distances et angles.
- Outils de sélection d'objets, utiliser les inférences automatiques, les poignées, les outils de modification.
- Manipuler des objets, groupes et composants.
- Grouper les objets.
- Créer un composant, importer des dessins externes.
- Exporter des composants : déplacer des objets ou composants.
- Copier, pivoter, supprimer, modifier des objets, composants.
- Appliquer le chanfrein, les raccords, adoucir les arêtes.
- Propriétés des objets.
- Diviser / Scinder des objets : échelle des objets ou composants.
- Éclater des objets ou composants.
- Opérations sur les solides, suppression partielle.
- Structure des éléments.
Présentation et interface : mise en pratique
- Déplacer, dupliquer, pousser, tirer, création de groupe, rotation échelle, décaler.
- Alignement des axes, des vues.
- Division des arêtes.
- Intersections de solides, texte 3D.
- Les calques.
- Créer une maison avec calques : murs, cloisons, toit, composants etc…
- Visibilité, modification des propriétés.
- Suppression d'un calque : création et affichage de composants.
- Insertion de composants avec les différentes bibliothèques.
- Concept des composants, création de composants, édition des groupes et composants, verrouillage, masquer, éclater.
Importation de bibliothèque de composants Google
- Importation de bibliothèque de composants Google : navigateur et édition des matières.
- Naviguer dans la bibliothèque, édition des matières, importer des textures, éditer les matières dans le modèle.
- Ajout dans la bibliothèque.
- Plaquage de photos sur objets 3D, puces rotation, déformation, échelle.
- Adapter une photo : insertion sur site, style et habillage.
- Insérer, éditer du texte.
- Modifier le style, police pour les objets texte.
- Ajouter des dimensions / cotations.
- Créer, définir, modifier les styles de cotation : utiliser les Styles et styles composés.
- Ombres / Brouillard.
- Créer des coupes.
- Import / Export : importer et exporter des images, dessins, objets en 2D, 3D (avec options unités).
- Adapter une photo.
- Exporter dans un autre format.
- Importer un fichier dxf, dwg dans un dessin.
Extensions
- Extensions : plug-ins.
- Bac à sable et extensions.
- Géolocalisation Communauté SketchUp.
- Finalisation et layout.
- Création de pages, parcours de caméra, diaporamas, export vidéo.
- Concept, paramétrage des modèles, affichage des fenêtres, échelles des dessins.
- Calques, albums, texte, étiquette, export PDF, insertion de fichiers, d'images.
- Paramétrage d'impression Layout.
- Impressions.
Valider les acquis et clôturer la formation
- Bilan et évaluation finale de la formation.
- Enquête de satisfaction à chaud.
Modalités d'évaluations
- Évaluation en continu de la compréhension et de l'assimilation des savoirs et savoir-faire par le formateur lors de mises en situation et cas pratiques.
- Évaluation des acquis : Quiz/QCM de fin de module.
- Auto-positionnement avant et après la formation.
- Présentation des étapes et thématiques abordées : sommaire du module/parcours de formation.
- Validation des objectifs avec chaque apprenant.
- Tour de table guidé : échanges et positionnement des acquis et des besoins de chacun.
Présentation et interface et création et navigation de base
- Applications de la DAO et CAO 3D, description et concept du logiciel.
- Ouvrir, fermer l'application.
- Présentation de l'interface : les menus déroulants, les menus flottants.
- L'affichage des informations.
- Organiser, afficher, masquer les palettes d'outils : préférences systèmes et unités.
- Comprendre le système de coordonnées et axes.
- Utilisation des fonctions d'aide.
- Création et navigation de base : ouvrir, modifier, enregistrer un ou plusieurs dessins existants.
- Créer un nouveau dessin, créer à partir d'un modèle.
- Enregistrer un dessin et enregistrer en tant que modèle.
- Basculer d'un dessin à un autre, fermer un dessin.
- Affichage et mesures.
- Les différentes vues : iso, dessus…orbite, panoramique, zoom paramétré, champ angulaire.
- Modes d'affichage, réglages des ombres suivant la localisation des pays et villes.
- Créer et enregistrer des vues définies.
Distance, rapporteur, cotation et styles de cotation, axes
- Distance, rapporteur, cotation et styles de cotation, axes : les différents styles.
- Outils de dessin.
- Lignes, rectangles, arc, main levée, cercle, texte…
- Sélection fenêtre et capture, mesures des distances et angles.
- Outils de sélection d'objets, utiliser les inférences automatiques, les poignées, les outils de modification.
- Manipuler des objets, groupes et composants.
- Grouper les objets.
- Créer un composant, importer des dessins externes.
- Exporter des composants : déplacer des objets ou composants.
- Copier, pivoter, supprimer, modifier des objets, composants.
- Appliquer le chanfrein, les raccords, adoucir les arêtes.
- Propriétés des objets.
- Diviser / Scinder des objets : échelle des objets ou composants.
- Éclater des objets ou composants.
- Opérations sur les solides, suppression partielle.
- Structure des éléments.
Présentation et interface : mise en pratique
- Déplacer, dupliquer, pousser, tirer, création de groupe, rotation échelle, décaler.
- Alignement des axes, des vues.
- Division des arêtes.
- Intersections de solides, texte 3D.
- Les calques.
- Créer une maison avec calques : murs, cloisons, toit, composants etc…
- Visibilité, modification des propriétés.
- Suppression d'un calque : création et affichage de composants.
- Insertion de composants avec les différentes bibliothèques.
- Concept des composants, création de composants, édition des groupes et composants, verrouillage, masquer, éclater.
Importation de bibliothèque de composants Google
- Importation de bibliothèque de composants Google : navigateur et édition des matières.
- Naviguer dans la bibliothèque, édition des matières, importer des textures, éditer les matières dans le modèle.
- Ajout dans la bibliothèque.
- Plaquage de photos sur objets 3D, puces rotation, déformation, échelle.
- Adapter une photo : insertion sur site, style et habillage.
- Insérer, éditer du texte.
- Modifier le style, police pour les objets texte.
- Ajouter des dimensions / cotations.
- Créer, définir, modifier les styles de cotation : utiliser les Styles et styles composés.
- Ombres / Brouillard.
- Créer des coupes.
- Import / Export : importer et exporter des images, dessins, objets en 2D, 3D (avec options unités).
- Adapter une photo.
- Exporter dans un autre format.
- Importer un fichier dxf, dwg dans un dessin.
Extensions
- Extensions : plug-ins.
- Bac à sable et extensions.
- Géolocalisation Communauté SketchUp.
- Finalisation et layout.
- Création de pages, parcours de caméra, diaporamas, export vidéo.
- Concept, paramétrage des modèles, affichage des fenêtres, échelles des dessins.
- Calques, albums, texte, étiquette, export PDF, insertion de fichiers, d'images.
- Paramétrage d'impression Layout.
- Impressions.
Valider les acquis et clôturer la formation
- Bilan et évaluation finale de la formation.
- Enquête de satisfaction à chaud.
Modalités d'évaluations
- Évaluation en continu de la compréhension et de l'assimilation des savoirs et savoir-faire par le formateur lors de mises en situation et cas pratiques.
- Évaluation des acquis : Quiz/QCM de fin de module.
- Auto-positionnement avant et après la formation.
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Questions fréquentes
Connaissances de base de l'environnement informatique.
Oui, la formation est eligible au CPF avec possibilite de passer la certification TOSA.
Oui, elle peut etre dispensee en presentiel ou a distance sur demande.